Libreria Strumenti - Varie | ||
Applicazioni dove è possibile personalizzare i contenuti per montarle in lezioni più articolate, esercitazioni, quiz, compiti per casa e così via. Per poter comporre una lezione usando e personalizzando gli strumenti messi a disposizione è necessario essere registrati come insegnanti (richiede un'apposita autorizzazione da parte dell'amministratore che può essere richiesta in fase di registrazione). Senza tale registrazione è possibile provare gli strumenti e personalizzarne il contenuto (in maniera non permanente) cliccando sull'icona di Susy in alto a destra | ||
Cerca nel disegno quello che senti | ||
Uno strumento analogo a Trova nell'immagine, ma che consente di utilizzare per indicare cosa cercare un suono che può essere caricato, scelto nella biblioteca disponibile oppure registrato. Il compito dell'allievo consiste nel cliccare nell'immagine il pallino corrispondente al suono udito. Utile in fase pre lettoscrittura, ma anche per altre applicazioni: ad esempio il riconoscimento di parole in una lingua straniera | ||
SusyDiario - ottobre 2019 | ||
Cruciverba | ||
Uno strumento che permette di comporre e pubblicare dei cricuverba da risolvere online. Oltre al titolo e ad eventuali suggerimenti per la soluzione è possibile indicare se visualizzareo meno la prima lettera di ciascuna parola come aiuto alla risposta. Per comporre il cruciverba andranno indicate tante righe quante sono le definizioni orizzontali e verticali. Ciascuna riga sarà composta dalle coordinate della cella (lettera per la colonna e numero per la riga, come nel foglio elettronico), dalla definizione e dalla soluzione. I valori andranno separati con ; Ad esempio una parola che parta dall'angolo in alto a sinistra verrà immessa come A;1;Definizione del termine;Soluzione ciascuna riga va completata con un ritorno a capo. Il suggerimento per semplificare la definizione è di stendere il prototipo del cruciverba usando il foglio elettronico e quindi riportare i valori facilmente ricavabili nella definizione dei parametri anche con un copia-incolla. Il limite delle colonne utilizzabili è di 26 (alfabeto inglese) | ||
SusyDiario - novembre 2012. Ringrazio la maestra Emanuela Martin per il cruciverba di default | ||
Cruciverba a immagini | ||
Un cruciverba nel quale le definizioni orizzontali sono date in forma di piccoli disegni, scrivendo le parole corrispondenti viene individuata in verticale una parola bersaglio che rappresenta la soluzione. E' possibile decidere se rendere automatico l'inserimento della parola corretta, rifiutare o meno risposte errate e se suggerire la risposta corretta dopo un certo numero di errori | ||
SusyDiario - aprile 2020 | ||
Disegno a mano libera | ||
Uno strumento per disegnare a mano libera pensato prevalentemente (ma non obbligatoriamente) per chi usa un tablet o un telefono: mostra un riquadro che è possibile personalizzare con lo sfondo di quadretti o vuoto più adatto al compito e permette di disegnare con una semplice penna touch (o con un dito) a mano libera. Come strumenti offre matita, pennello e pennarello (oltre alla gomma). Il risultato viene salvato come immagine in formato ridotto rispetto al disegno per motivi di spazio | ||
SusyDiario - maggio 2020 | ||
Dove va questo? | ||
Uno strumento che consente di associare diversi oggetti (audio, immagini, testi) a categorie. Richiede all'alunno di spostare con il mouse ciascun oggetto nel riquadro che corrisponde alla categoria. Si raccomanda di limitare il numero di categorie (massimo 6) per evitare un sovraccarico di spazi: ad esempio maschile/femminile, animato/inanimato. E' possibile comunque impostare un numero qualsiasi sia di oggetti che di categorie | ||
SusyDiario - Marzo 2020 | ||
Esplora immagini | ||
Uno strumento che consente di caricare una immagine nella quale associare ad una serie di coordinate precise, dei testi. I punti dell'immagine sono evidenziati mediante pulsantini lampeggianti cliccando i quali viene chiesta la definizione associata. Utile ad esempio per la geografia (che abbiamo usato nell'esempio di default), ma anche per la denominazione di oggetti in un contesto (lingua straniera) o altri scopi in funzione delle immagini e della terminologia utilizzata | ||
SusyDiario - agosto 2013 | ||
Lavoro su testo impostato | ||
Perchè fare montagne di fotocopie per distribuire testi, tabelle, elenchi di domande ed altro materiale simile quando con un copia incolla dall'editore di testi potete metterlo in una scheda accessibile da internet?! Oltre al compito eventualmente corredato da un'immagine e/o da ulteriori indicazioni, potrete comporre un testo formattato a piacere nell'editor (anche tabelle o altre strutture complesse). L'allievo avrà accesso allo stesso testo in una versione semplificata dell'editor e potrà modificarlo seguendo il compito. Il risultato di queste modifiche sarà registrato, inseme a data, ora e durata del compito nei risultati accessibili all'insegnante (il sistema ovviamente non provvederà in questo caso a nessuna valutazione) | ||
SusyDiario - ottobre 2012 | ||
Lettore di EBook | ||
Letture di libri in formato Epub, è compatibile con le versioni 2 e 3 dello standard più utilizzato per le pubblicazioni liberamente utilizzabili (ed ampiamente reperibili sul WEB). Consente di caricare EBook fino ad 1 Mb di dimensioni e permette di leggerle con qualsiasi apparecchiatura adattandosi in funzione delle dimensioni dello schermo. Ideale per le letture in vacanza: basta avere accesso a SusyDiario! | ||
SusyDiario - ottobre 2013 | ||
Lettore di file PDF | ||
Un modulo che permette di caricare (max 1024 Kb) file PDF che vengono visualizzati e possono essere stampati e/o scaricati in locale | ||
SusyDiario, gennaio 2016 | ||
Matrice mnemonica | ||
Un training con uso di tabelle che coinvolge il magazzino della memoria visuo-spaziale, l’attenzione spaziale, selettiva, sostenuta ed il Sistema Esecutivo (Francesco Benso – “Neuropsicologia dell’attenzione” pp. 206 – 211). L'esercizio propone una matrice contenente simboli stimolo che spariscono dopo un intervallo di tempo definibile. Il compito del bambino è ricostruire la disposizione degli stimoli cliccando su una barra che può contenere anche distrattori. I parametri consentono di definire la misura della matrice, il tipo di stimoli (cifre, lettere maiuscole o minuscole, dots, un mix casuale dei vari elementi), il tempo di presentazione in millisecondi, la percentuale di distrattori. La presentazione dell'esercizio può essere fatta sia in forma scritta che caricando un file audio
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SusyDiario - Gennaio 2016 | ||
Memory super | ||
Uno strumento che permette di produrre versioni evolute del classico gioco del Memory, dove l'allievo deve trovare gli abbinamenti scoprendo delle carte coperte e mescolate casualmente. E' possibile caricare una o due liste: se si carica solo la prima gli abbinamenti saranno composti da coppie dei primi oggetti caricati. Ma è anche possibile caricare due liste diverse, che saranno abbinate in funzione della loro posizione. La prima lista può contenere immagini, testi scritti oppure file sonori (MP3). La seconda immagini oppure testi scritti. In questo modo sarà possibile ad esempio associare l'immagine di un lavoro a quella di un atrezzo, oppure una parola ad una immagine, o una domanda alla sua risposta, o un suono ad un testo o un'immagine: spazio alla creatività per esercizi accattivanti | ||
SusyDiario - giugno 2017 | ||
Ordina i disegni | ||
Il compito consiste nel trascinare con il mouse o il touch delle immagini all'interno di riquadri numerati per riordinare una sequenza distribuita in maniera casuale secondo l'indicazione data (temporale, di dimensione, ecc.). | ||
SusyDiario - gennaio 2015 | ||
Presentazione di slide con suoni | ||
Un modulo che consente di caricare una serie di immagini ed uno o più suoni per creare una presentazione navigabile con gli appositi pulsanti. Se viene caricato un solo suono fungerà da sottofondo. Se caricate più suoni ciascuno sarà associato ad una slidea nell'ordine di caricamento. Per saltare il sonoro in una slide inserire un ; (punto & virgola) nella lista dei suoni in corrispondenza della posizione dell'immagine | ||
SusyDiario - novembre 2013 | ||
Presentiamo un video | ||
Una scheda che consente di incorporare un video da Youtube o altro servizio analogo. Per decidere come visualizzarlo utilizzate lo strumento di condivisione del servizio che pubblica il video e copiate il Codice fornito (molto meglio del semplice link che a volte non funziona) dopo aver scelto tra le opzioni messe a disposizione. Nei parmetri potete decidere Titolo, Video (ovviamente!) didascalia del video (pzionale) ed un testo, anche questo opzionale, che lo accompagni. | ||
SusyDiario - agosto 2012 | ||
Puzzle | ||
Caricate un'immagine e definite una lista di domande nel formato domanda=risposta (ciascuna terminata da Invio), definite il compito. L'immagine sarà presentata coperta con una serie di pallini lampeggianti cliccando i quali verrà posta la domanda. Se la risposte è giusta una porzione dell'immagine si scopre. L'esempio usa le tabelline ma potete utilizzare qualsiasi tipo di domande, utile dunque per moltissime applicazioni, soprattutto con i più piccoli | ||
SusyDiario - agosto 2013 | ||
Schede illustrate e sonorizzate | ||
Uno strumento che permette di comporre schede contenenti titolo, sottotitolo immagine testo e suono.
I suoni possono essere di tipo MP3 ed in questo caso verranno gestiti da un apposito riproduttore oppure WAV che saranno eseguiti una sola volta automaticamente all'apertura della scheda.
Le immagini possono essere di tipo JPG, GIF o PNG; è anche possibile caricare animazione (SWF) o filmati (WMF o ASF) che per essere riprodotti richiederanno però la disponibilità dell'apposito plugin nel computer dove sono visualizzati | ||
SusyDiario 2011 | ||
Scrittura a mano libera | ||
Uno strumento per la scrittura a mano libera pensato prevalentemente (ma non obbligatoriamente) per chi usa un tablet o un telefono: riproduce la pagina di un quaderno che è possibile personalizzare con lo sfondo di righe o quadretti più adatto al compito e permette di scrivere con una semplice penna touch (o con un dito) a mano libera. Il risultato viene salvato come immagine | ||
SusyDiario - maggio 2020 | ||
Trova nell'immagine | ||
Consente di creare mappe di immagini con segnalini che devono essere cliccati per rispondere ad una domanda associata. Ideale per molti usi e, richiedendo solo la lettura, è indipendente dalle capacità di scrittura | ||
SusyDiario - febbraio 2014 | ||